Rechner hängt sich ...
Referat
Einstellung der ...
Videothread des ...
Alive 1.6 Addon Pack
Patch 1.0006
Patch 1.0005
Patch 1.0004
Zonenatlas
HOFFI3's Savegame-Paket ...
Darleth @ 08.09.2007 - 19:08 Uhr

Es ist endlich soweit! Der Erste 5on5 Cup von Stalker-Online.eu beginnt am Sonntag den 16.9. Insgesamt 16 Teams können sich um folgende Preise bekriegen:

5x Stalker Limited Edition

5x Stalker Roman

 

Was ihr zum Mitmachen benötigt:

Ein Programm zum Videos aufnehmen (Fraps, Gamecam*, ...) und natürlich ein Team das aus 5 Personen besteht. Jeder Spieler muss ein Videoprogramm besitzen und eine Demo von sich aufnehmen aus Gründen wie Cheaten, hacken usw.

*Gamecam ist ein kostenloses Programm zum aufnehmen von Videos. Bei den aufgenommenen Videos ist kein Sound vorhanden.

Wie melde ich mich an?

Ihr müsst euch zuerst auf Stalker-Online.eu anmelden und dann dem Cup mit eurem Team beitreten.

Zum Reden kann natürlich unser Teamspeak Server verwendet werden:

IP: 83.246.95.117:8767

PW: macromed

Es werden auch noch ca. 4 - 5 Admins zum Überwachen gesucht. Die, die sich freiwillig melden, sollen sich bei Frostfire melden.

 

Nähere Infos findet ihr in Kürze auf Stalker-Online.eu



Link: Zum Anmeldefomular
Link: Stalker-Online.eu
Link: Turnierbaum und Cup-Anmeldefomular
Link: Regelwerk
Link: Gamecam
Darleth @ 03.09.2007 - 14:03 Uhr

Im Netz sind 2 neue Videos zu dem level "Swampland" aus Clear Sky erschienen. Diese Videos wurden auch auf der Games Convention 2007 vorgestellt und es wurde eine menge an der Grafik gearbeitet.

Bei dem ersten Video handelt es sich um eine High-Definition Aufnahme von der GC 2007. Hierzu hatte Gameradio.de die Möglichkeit GSC Game World im Business Center der Leipziger Messe einen Besuch abzustatten. In diesem 4 minuten-Film werden insbesondere die neuen Wassereffekte und hochaufgelöste Texturen hervorgehoben, die S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky um ein ganzes Stück realistischer wirken lässt. Auch die Vorgestellten dunklereren Nächte wirken um einiges realistischer und erlauben eine vollkommen neue taktische Spielweise.

 

Im zweiten Video, von jeuxvideo.fr, ist die Präsentation auf der Games Convention, akustisch unterlegt mit Oleg Yavorsky's Kommentar zu sehen. Dieses Video hat eine weitaus geringere Auflösung und geht größtenteils auf das Gameplay ein. Es sind gegen Ende des Videos auch einige HDR-Effekte zu sehen. Allerdings wird in diesem Video nicht auf die Fraktionskriege eingegangen, sondern es wird eine Schiesserei aus einem Gameplay-technischem-Bereich gezeigt.

 

Das erste Video hat eine größe von 98, und das zweite eine größe von 138 MB.



Link: Zum Download - Gameradio.de - Video 1
Link: Zum Download - jeuxvideo.fr - Video 2

Laut einem Artikel auf www.computerbase.de hat der Grafikkarten-Hersteller nVidia den neuen nVidia Forceware 163.44 Grafiktreiber veröffentlicht, welcher speziell für die nVidia GeForce 8500GT, 8600GT & 8800GTS 320MB Grafikkarten für Stalker bis zu 48% mehr Performance herausholt. Das Problem hierbei liegt am "VRAM-Bug" welcher Produktionsbedingt leider in allen Grafikkarten der nVidia 8er-Serie vorhanden ist. Genauer gesagt handelt es sich um eine falsche Programmierung des Speichermanagements, durch den die Leistung der betroffenen Grafikkarten abnimmt und die Grafikkarten daran hindert, ihre volle Leistung zu zeigen - Aufgrund der massiven Speichergröße der 8800GTS 640 / 800GTX / 8800GTX Ultra sind diese Karten jedoch nicht betroffen, da der RAM hier lange nicht so stark ausgelastet wird wie auf den betroffenen Karten.

 

Zwar konnte der nVidia Forceware 163.44 Treiber den VRAM-Bug nicht vollständig beheben, dennoch wurde der VRAM-Bug durch dieses Update "geschwächt". Es kann also damit gerechnet werden, dass mehrere Treiberupdates die Performance erhöhen und den VRAM-Bug hoffentlich noch beseitigen werden.

 

Auch die Hardware-Abteilung von PC Games konnte den neuen Treiber testen und lieferte in kurzen Sätzen klare Fakten:

"Mittlerweile können wir anhand der ermittelten Werte allen Geforce-Nutzern bedenkenlos zum neuesten Treiber raten. Die Forceware 163.44 ist im Falle einer eingebauten Geforce 7 meist etwas schneller als die Vorgängertreiber und führt dabei keine neuen Probleme ein.
Eine regelrechte Leistungsexplosion legt hingegen die Geforce 8800 GTS/320 hin. Der neue Treiber verhilft der Karte in Stalker zu sage und schreibe 48 Prozent mehr Fps als mit der Forceware 162.18 (unter Windows XP). Im Falle von Windows Vista x64 sind es noch 25 Prozent mehr Fps, unter 32 Bit nur noch 13 Prozent."

 



Link: Zum Download
Link: Zum ComputerBase Artikel
Link: Oblivion-Lost
Link: Zum PC Games Hardware Artikel
Darleth @ 03.09.2007 - 13:11 Uhr

Endlich ist es so weit. Nun können auch Vista Benutzer STALKER so gut wie ohne Abstürze spielen! Durch einen neuen Vista-Patch, der auch für viele andere Spiele sicherlich eine große Hilfe sein wird, ist es endlich möglich ohne größere Abstürze spielen zu können.

Zitat von Heise.de:

"Die Ursache für den Fehler liegt in dem im Vergleich zu XP geänderten Speichermanagement von Vista. Anwendungen, die 3D-Grafik verwenden, legen regelmäßig eine Kopie des Videospeicherinhalts der Grafikkarte in den virtuellen Speicher des Systems. Mit dieser Funktion bleibt der Bildinhalt des entsprechenden Programms erhalten, wenn man beispielsweise per Alt+Tab zu einer anderen Applikation und wieder zurück wechselt. Bis zu Windows XP verwalteten die Programme das Anlegen der Speicherkopie selber, bei Vista übernimmt der Videospeichermanager des Betriebssystems diese Funktion. Aus Kompatibilitätsgründen können 3D-Anwendungen auch weiterhin parallel eine selbst verwaltete Kopie nutzen."


"Bei einem 32-Bit-System kann es bei 3D-Spielen, die vergleichsweise viel Speicher adressieren, durch die doppelte Kopie des Videospeichers zum Volllaufen des 2 GByte großen Adressraums der Applikation kommen. Als Folge tritt dann entweder eine deutlich verminderte 3D-Performance oder der Absturz des Programms auf. Nach Installation des Patches überprüft der Videospeichermanager von Vista, ob die Anwendung eine eigene Kopie anlegt und reserviert dann keinen Speicher für ein systemseitiges Abbild."

Den 500kb großen Patch findet ihr bei den angefügten Links.

 



Link: Zum Download
Link: Oblivion-Lost
Link: Heise Online
DevilsSeed @ 01.09.2007 - 12:45 Uhr

Nun könnt ihr S.T.A.L.K.E.R. auch per Steam erwerben, nachdem zu letzt der Preis auf 29 Euro gesenkt wurde, bietet nun auch  die Plattform steampowered.com die Möglichkeit das Game zu kaufen!



Link: Steam
fakiyo @ 29.08.2007 - 12:49 Uhr

Und wieder sind zwei Wochen vorrüber - das heißt es ist wieder Zeit für eine neue Umfrage.

Die letzte Umfrage ("Haltet ihr euch bei PC-Spielen an die USK?") sowie alle ausgelaufenen Polls findet ihr wie immer in unserem Umfragearchiv. Die neue Umfrage "Seid ihr mit Patch 1.0004 zufrieden?" läuft wie immer ca. zwei Wochen, abstimmen könnt ihr in unserer rechten Sidebar.



Link: Umfragearchiv
DevilsSeed @ 23.08.2007 - 17:40 Uhr

Lange müssen wir auf diesen Moment warten doch nun ist es endlich geschafft und der Patch 1.004 ist nun verfügbar. Es werden einige Fehler behoben:

-= 1.0004 =-

Spielstände
Gespeicherte Spielstände aus Version 1.0003 sind mit Version 1.0004 kompatibel.

Netzwerkfähigkeit
Die Verbindung mit dem Server ist nur möglich, wenn Sie dieselbe Version des Spiels verwenden wie der Host.

Änderungen und behobene Fehler durch Patch 1.0004:

Optimierung:

1. Die Berechnung detaillierter Objekte wird nun von der zweiten Recheneinheit (CPU Stream) übernommen.
2. Durch die Optimierung der Engine wurde die Bildwiederholungsrate um 10-15 % gesteigert.
3. Die Shaders wurden ebenfalls optimiert.


Mehrspieler-Funktionen:

1. Ein Stand-alone-Dedicated-Server wurde implementiert.
2. Die Retail-Version funktioniert nun auch korrekt mit dem Stand-alone-Dedicated-Server.
3. Der Dedicated-Server lässt sich nun auch fernsteuern.
4. Eine Option zum Trennen von Verbindungen, die eine maximale Ping-Rate übersteigen, wurde implementiert.
5. Ein Programm zur selbstständigen Korrektur von Netzwerkdatenpaketen wurde implementiert. Dadurch werden bessere Ping-Werte und ein um 50-100 % verbesserter Datendurchsatz erzielt.
6. Der Artefakt-Zähler wird nicht in den Statistiken angezeigt.
7. Das Überprüfen von verfügbaren Karten ist nun auch möglich, ohne das laufende Spiel abzubrechen.
8. Die Liste der Spieler wird beim Versuch zu scrollen nicht initialisiert. Dadurch wird es leichter, Spieler zu bannen.
9. Einige Fehler behoben, die es im Zusammenhang mit der Feststellung und Anzeige der Todesursache im Spiel gab.
10. Eine explodierte Granate liegt nun nicht weiter nach der Detonation auf dem Boden herum.
11. Die Artefakt-Aktivierung sowie der Algorithmus zur Erzeugung von Anomalien wurde verbessert.


Abstürze im Mehrspielermodus:

Alle bekannten Probleme, die zu Abstürzen führten, wurden behoben.


Behobene Fehler im Einzelspielermodus:

1. Der Fehler beim Schießen mit dem Granatwerfer wurde behoben. Die Granate wird nun bereits beim ersten Schuss abgefeuert.
2. Der Fehler, dass Waffen verschwanden, wenn man über einen längeren Zeitraum gekrochen ist, wurde behoben.
3. Der Absturz in Prypjat, wenn der Spieler eines der Lager der Monolith-Fraktion erreicht, wurde behoben.
4. Woronins Aufgabe, den Banditen Poker auszuschalten, wurde repariert.
5. Die zufälligen Aufgaben im Wildgebiet wurden repariert.
6. Die zufällige Aufgabe, das Banditenlager beim Kordon zu zerstören, wurde repariert.
7. Die zufällige Aufgabe des Wirts, das Versteck der Schnorks im Dunklen Tal zu zerstören, wurde repariert.
8. Fehler behoben, der die automatische Zuweisung der Aufgabe, das Lager zu verteidigen, zur Folge hatte, wenn man den Standort wechselt oder das Spiel lädt bzw. speichert.
9. Die zufällige Aufgabe, das Lager der Mutanten zu zerstören, wenn Pseudohunde in der Nähe sind, wurde repariert.
10. Die Aufgabe das Lager der Mutanten zu zerstören wurde repariert.
11. Die zufälligen Aufgaben, mit Überfällen auf die Lager von Charakteren, wurden repariert.
12. Die Auswahl der Sachen beim Wirt oder Petrenko, nach dem erfolgreichen Beenden der zufälligen Aufgabe, wurde repariert.
13. Die Verwundeten laufen nun nicht mehr vor einer Granate davon.
14. Die Zombies von Jantar laufen nun nicht mehr vor einer Granate davon.
15. Absturz beseitigt, der durch einen Patrouillenpfad bei Jantar ausgelöst wurde.
16. Der Absturz, der durch die Patrouille beim Agroprom Forschungsinstitut ausgelöst wurde, ist beseitigt worden.
17. Die Aufgabe, die Wächter im Dorf bei den Militärlagerhäusern auszuschalten, wurde repariert.
18. Der Fehler am Anfang des Levels bei den Militärlagerhäusern wurde behoben, der die Szene mit den Wächtern wiederholt abspielt.
19. Der Fehler des Kamerafluges im Stadion von Prypjat wurde behoben.
20. Der Fehler, wenn Bes nicht geheilt werden konnte, wurde behoben.

 



Link: Zum Download
fakiyo @ 23.08.2007 - 01:05 Uhr

Heute hat GSC Game World neues Anschauungsmaterial zu S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky veröffentlicht. Dies ist besonders interessant, da die beiden neuen Screenshots Szenen aus dem noch unbekannten Areal der Sümpfe (Swamps) zeigen. So vermittelt der erste Screenshot die besonders düstere Atmosphäre und Stimmung die uns in diesem Gebiet erwarten wird, der zweite gibt Einblick in eine Art Basis oder Außenposten der neuen Fraktion der Clear Sky (zu erkennen am blauen Schutzanzug). Neugierig geworden? Folgt einfach unserem Link!



Link: Clear Sky Screenshots
DevilsSeed @ 17.08.2007 - 14:36 Uhr

Wer diesen Sommer unter Geldmangel leidet und S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl noch immer nicht kennt,sollte aufhorchen: Ab sofort ist der Shooter schon zum Sparpreis von 29,99 Euro erhältlich - genau richtig, um sich auf das kommende Prequel einzustimmen.

DevilsSeed @ 16.08.2007 - 17:32 Uhr

Dank unserem fleißigen Forenuser xXxCaponexXx können wir euch absofort einen Zonenatlas zur Verfügung stellen. Darin sind alle Maps aus der Zone enthalten und wichtige Punkte für euch gekennzeichnet. Darüber hinaus findet ihr in dem Atlas wichtige Zusatzinformationen aus der Zone!



Link: Zum Download
Age of Conan |  AION |  Alien vs Predator 2 |  Anno 1701 |  Archlord |  BBO-Navigator |  BioShockHQ |  Bounty Bay Online |  Brothers in Arms |  Cabal |  Call of Duty |  City of Heroes |  Command & Conquer |  Crysis |  Dark Age of Camelot |  Dark and Light |  Dark Messiah |  Das schwarze Auge: Drakensang |  Der weisse Rat |  Driver |  Dungeons & Dragons Online |  Elveon |  Everquest 2 |  Fantasy Tennis |  Final Fantasy |  Final Fantasy XI |  Florensia |  Fly for Fun |  FM Gate |  Frontlines |  Fury |  Gothic3 |  Grand Theft Auto |  Guild Wars |  Guild Wars 2 |  Half-Life 2 |  HdRO / LotRO Maptool |  Hellgate London |  Hero Online |  Heros Journey |  Herr der Ringe Online |  Juiced |  Legend Hand of God |  Lineage 2 |  Lineage II Drop Calculator |  Matrix Online |  Max Payne 1 / 2 |  Medal of Honor : Airborne |  Mmogratis |  Mythos |  Need for Speed |  Neocron 2 |  Painkiller Overdose |  Perfect World |  Pirates of the Burning Sea |  PS3 Home |  R.O.S.E Online |  Ragnarok Online |  Ragnarok Online 2 |  Requiem: Bloodymare |  Resident Evil |  RGN Nation |  Sabotage |  Sacred 1/2 |  Saga of Ryzom |  Schlacht um Mittelerde |  Scions of Fate |  Siedler 6 |  Speedball 2 |  Spellborn |  Splinter Cell |  Spore |  Stalker-Shadow of Chernobyl |  Star Trek Online |  Starcraft |  Stargate Worlds |  Sword of the new World |  Tabula Rasa |  The Agency |  The Movies |  Two Worlds |  Unreal |  Vampire: Die Maskerade-Bloodlines |  Vanguard |  Vanguard Datenbank |  Warhammer Online |  Warrock |  World of Warcraft |  World of Warcraft Handwerk |  Worldshift |  WoW Maptool

erstellt mit apexx von Stylemotion.de
Mit welchen Einstellungen spielt ihr S.T.A.L.K.E.R. ?

Dynamische Beleuchtung

56% (304)
Statische Beleuchtung

25.2% (137)
Dynamische Beleuchung der Objekte

11.8% (64)
Keine Ahnung

7% (38)
Stimmen: 543
Umfrage beendet!
IP: 85.114.141.21:9600
Passwort: macromed