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DevilsSeed @ 27.06.2004 - 19:14 Uhr |
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Nachdem wir nun fast eine Woche komplett offline waren, können wir nun glücklicherweise euch wieder rundum mit allen Informationen zu Stalker versorgen.
Auch das Forum wartet auf zahlreiche Beiträge von euch. Also, viel Spaß weiterhin auf Planet-Stalker!
zum Forum |
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DevilsSeed @ 11.06.2004 - 19:41 Uhr |
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DevilsSeed @ 10.06.2004 - 17:57 Uhr |
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Die Seite Firingsquad.com hat ihre Best in Show Awards für die E3 bekannt gegeben. S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl hat einen beachtlichen 2. Platz belegt, hinter dem Strategie Kracher Rome: Total War. Alles weitere wie immer, in den Links.
Quelle
Firingsquad Feedback |
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DevilsSeed @ 09.06.2004 - 22:38 Uhr |
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Die Vorbereitungen für die nächste GC - Games Convention in Leipzig laufen auf Hochtouren. Seit wenigen Tagen steht fest das bei dem Spielemusik-Konzert neben vielen anderen Orchestern auch das von S.T.A.L.K.E.R. zusehen/hören sein wird. Wer also schonmal wissen will was einem Musikalisch in S.T.A.L.K.E.R. erwartet hat noch einen Grund mehr die Games Convention zu besuchen.
Games Convention |
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DevilsSeed @ 09.06.2004 - 22:03 Uhr |
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Die monatlichen Q&A Antworten für den Monat Mai sind eingetroffen. Gewonnen hat diesmal stalker-zone.info.
1. Wird der Spieler von Gegenständen oder von Mutanten, die herumfliegen, verletzten werden (nach einer Explosion z.B.)?
Ja, alle Gegenstände, die den Spieler schneiden, werden den Spieler verletzen. Objekte könnten aus der Luft auf einem fallen, z.B. nach einer Explosion.
2. Könnten Mutanten die Fenster oder Tür einer Niva zerstören, um mich herauszuzwingen oder werde ich im Wagen total sicher sein?
Monster können Fenster eines Wagen zerstören und den Spieler so angreifen, also ist man innen nicht vollständig sicher, aber natürlich viel sicherer als draußen.
3. Werden Stalker auf Geräusche reagieren (Schritte, Schüsse…)? Werden sie ein beschränktes Sichtfeld haben (wie in Metal Gear Solid) oder ein realistisches?
Die Stalker werden sowohl ein realistisches als auch ein beschränktes Blickfeld haben, um das Gameplay interessanter zu gestalten und dem Spieler es zu erlauben, sich hinter Objekte zu verstecken. Sie werden auch auf Geräusche achten.
4. Wie funktioniert das Speichersystem (können wir speichern, wann und wo wir wollen oder, wie in Far Cry, nur an Checkpoints bzw. Speicherpunkten)?
Das Speichersystem wird vom ausgewählten Schwierigkeitsgrad abhängen, aber es wird keine Checkpoints oder so geben.
5. Wird man am Anfang des Spiels Anomalien mit dem bloßen Auge erkennen können?
Ja, viele der Anomalien können mit dem bloßen Augen wegen visuellen Effekten erkannt werden, aber es hängt auch von der Achtsamkeit des Spielers ab.
Danke an oblivion-lost.com für diese Übersetzung.
Zudem haben wir zwei neue Screenshots in unsere Screenshot-Sektion aufgenommen.
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DevilsSeed @ 05.06.2004 - 15:30 Uhr |
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Unsere Kollegen von Oblivion-Lost.com haben sich die Frage gestellt, was die Half-Life 2 Entwickler von Valve denn von dem wohl größten Konkurrenten Stalker halten. Die Antwort von Doug Lombardi, seines Zeichens für den Vertrieb zuständig, lies nicht lange auf sich warten:
"Hi,
Ja, natürlich haben wir von S.T.A.L.K.E.R. gehört und jeder freut sich hier schon sehr darauf, es zu spielen.
Leider habe ich wenig außerhalb der Half-Life 2-Stände auf der diesjährigen E3 gesehen.
Bis dann"
Oblivion-Lost.com |
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DevilsSeed @ 05.06.2004 - 15:28 Uhr |
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THQ hat heute eine Releaseliste für die kommenden Monate veröffentlicht, in der unter anderem auch Stalker erwähnt ist. THQ plant einen Release Mitte September 2004.
THQ |
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DevilsSeed @ 03.06.2004 - 22:18 Uhr |
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In unserer Screenshot Sektion findet ihr nun zwei neue Screenshots die von gamershell.com stammen. Beide zeigen zwar nichts wirklich neues, aber trotzdem sind sie sehenswert.
Screenshot Sektion
Quelle |
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DevilsSeed @ 03.06.2004 - 19:22 Uhr |
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Mal wieder hat THQ die bis dato neusten Screens in einem Package zusammengefasst. Zu sehen sind die in den letzten Wochen nach der E3 präsentierten Screens. Und einige, die während der E3 enthüllt wurden. Für jeden der nicht gerne die Screenshots einzeln abspeichert, sicherlich einen Click wert.
THQ
Screenshots Packages |
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DevilsSeed @ 03.06.2004 - 18:56 Uhr |
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