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DevilsSeed @ 16.07.2004 - 13:41 Uhr |
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Bibi, ein Mitarbeiter der französischen Fanpage stalker.zeden.net hatte die Möglichkeit ein Interview mit dem Chef des Act of Duty-Teams zu führen. Herausgekommen sind interessante Details zur kommenden Modifikation für Stalker. Wie wird das Gameplay gestaltet? Gibt es neue Waffen? Was hat es mit "Orion" auf sich? Und hat die Mod etwas mit dem WWII-Shooter Call of Duty zutun?
Diese und weitere Fragen werden beantwortet. Also, vorbeischauen lohnt sich.
Interview (Die englische Version ist weiter unten zu finden.) |
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DevilsSeed @ 13.07.2004 - 22:32 Uhr |
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Wie unsere Kollegen von oblivion-lost.com berichteten, geht aus dem chatlog des kamrad.ru Interviews hervor, dass Stalker auf 2 CD's ausgeliefert wird. Es steht noch nicht fest, jedoch peilt man dieses Format an. Weiterhin wurden noch mehr Fakten bekannt, die beim playground.ru Interview lediglich mit "Vielleicht", "noch nicht sicher" oder "keine Ahnung" beantwortet wurden. Alles weitere in den Links.
Chat-Log
playground.ru Interview
oblivion-lost.com
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DevilsSeed @ 12.07.2004 - 02:12 Uhr |
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Obwohl S.T.A.L.K.E.R. noch garnicht fertig sein kann, bzw. laut offiziellen Aussagen, ist ein sehr mysteriöser Screenshot ins Netz gelangt...
Zum Screenshot
Update:
Ich denke mit dem neuen Screenschot sollte jedem klar sein worum es sich hierbei handelt.
Zum Screenshot |
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DevilsSeed @ 09.07.2004 - 21:55 Uhr |
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Publisher THQ hat jetzt auch das deutsch FanSite Kit im S.T.A.L.K.E.R.-Look veröffentlicht.
Beschreibung: Erstes Fansite-Kit zu S.T.A.L.K.E.R. mit Hintergrundinfos, Screenshots, Logos und Fotos von einer Exkursion in die Sperrzone, die GSC zur Recherche unternommen hat
Deutsches FanSite Kit (20MB) |
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DevilsSeed @ 08.07.2004 - 19:27 Uhr |
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Die Kollegen von playground.ru hatten die Möglichkeit Alexey Savchenkos seines Zeichen PR Manager von GSC Game World satte 2 Stunden zu befragen. Rausgekommen ist ein sehr intressantes Interview, daß viel neues enthällt. oblivion-lost.com hat daß Interview schon ins Englische übersetzt. Vielleicht können wir euch in kürze auch hier in deutsch anbieten. S.T.A.L.K.E.R. soll schon 86% fertig sein und man denkt drüber nach den Coop-Modus nachzureichen. Alles weitere erfahrt ihr unten im Link.
Zum Interview (eng)
playground.ru
oblivion-lost.com |
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DevilsSeed @ 06.07.2004 - 12:03 Uhr |
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Nachdem ich den ersten und zweiten Eintrag des Entwicklertagebuchs von Alexei Sytyanov übersetzt habe, ist nun auch der dritte und vierte Eintrag fertig übersetzt. Würde mich über Verbesserungsvorschläge oder Kommentare von euch freuen! Weiteres, in den Links.
Developer Diary Eintrag #3 und #4
*Update*
Der letzte Eintrag für diesen Monat ist nun ebenfalls übersetzt. Jetzt sind alle 5 komplett, viel Spaß!
Developer Diary |
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DevilsSeed @ 05.07.2004 - 20:13 Uhr |
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GSC Games World hat heute zwei neue Trailer veröffentlicht! Der erste Trailer, der mit 41 MB recht üppig ausfällt, bietet euch einige Monster des Spiels in Aktion. Trailer Nummer 2, der mit 31 MB auch noch recht groß ist, zeigt die geschickte Künstliche Intelligenz (kurz: KI) in einer Kampfhandlung. Sie zeigen das bereits bekannte E3 Filmaterial von IGN.
Beide Trailer könnt ihr euch bei uns herunterladen!
Download
Download |
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DevilsSeed @ 05.07.2004 - 12:11 Uhr |
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Auf ihrer offiziellen Seite haben die Entwickler von S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl - GSC Gameworld - vor gut 2 Jahren sehr interessante Informationen über das Spiel preis gegeben. Unter anderem wurde nützliches Equipment wie z.B. das Gravity Shield, welches den Spieler vor Geschossen und herumwirbelnden Objekten schützen soll, indem es ein Gravitations Feld um diesen aufbaut, gezeigt. Weiterhin gab es überaus interessante Details über einen Anführer der Dwarfs (Zwerge) namens Burer. Dieser lebt weit unter der Erde in einem Bunker, und muss in einer Mission vom Spieler eliminiert werden. Ein sehr interessanter Artikel, wer sich bis zum Release noch etwas hinwegtrösten möchte sollte ihn sich unbedingt ansehen!
Hier noch zwei Konzept Arts.
( Links " Gravity Shield ". Rechts " Burer ". )
GSC Gameworld Artikel
Quelle |
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DevilsSeed @ 04.07.2004 - 20:52 Uhr |
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Das Developer Diary von Alexei Sytyanov, einem der Chef-Designer von S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl, ist nun schon seit einiger Zeit erschienen. Xhi hat sich die Mühe gemacht und den ersten Teil ins Deutsche übersetzt. Die Übersetzung ist ihm trotz kleiner Komplikationen recht gut gelungen. Kritik und Verbesserungvorschläge könnte ihr gerne in die Comments oder den Thread posten!
Developer Diary Übersetzung #1
*Update*
Nun hat er auch den zweiten Eintrag aus dem Entwicklertagebuch von Alexei Sytyanov übersetzt. Kritik und/oder Anregungen könnt ihr natürlich in die Comments oder den Thread schreiben.
Developer Diary Übersetzung #2 |
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DevilsSeed @ 02.07.2004 - 18:50 Uhr |
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Die Kollegen von oblivion-lost.com haben ein sehr schönes Goodie Package zum Download bereit gestellt. Darin zu finden ist der Bericht über die Tschernobyl Reise von Alexei Sytyanov, aber glücklicherweise ins deutsche übersetzt. Schön verpackt als html-Datei könnt ihr das heruntergeladene ZIP-Archiv in einen Ordner entpacken, und dann die chern.html Datei ausführen.
Weiterhin wurde das Video, was GSC auf ihrer Tschernobyl Reise gedreht haben geuploadet.
Und zu guter letzt noch ein ganz besonderer Leckerbissen. Der User Firestarter hat drei sehr gut gestaltete WinAmp-Skins kreiert. Alle drei sehen wirklich gelungen aus, und sind einen Download mit Sicherheit wert. Weitere Infos, wie immer, in den Links.
Bericht von Alexei Sytyanov
GSC Gameworld Reportage
1. WinAmp Skin
2. WinAmp Skin
3. WinAmp Skin
oblivion-lost.com
Schönes Weekend! |
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