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DevilsSeed @ 01.10.2004 - 17:27 Uhr |
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Absofort könnt ihr unsere News auch im RSS Newsfeed - Format in euren Browser etc. einlesen. Wir wünschen euch viel Spaß damit !
RSS Newsfeed |
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DevilsSeed @ 30.09.2004 - 18:17 Uhr |
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Schon morgen beginnt ein neuer Monat und pünktlich zum Monatswechsel - könnt ihr euch bei uns das neue Kalenderblatt herunterladen.
Download |
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DevilsSeed @ 29.09.2004 - 17:50 Uhr |
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Wieder mal wurde Oleg Yavorsky befragt. Diesmal von gaminggroove.com. Neben vielen kleinen Neuigkeiten wurde auch über die Systemanforderungen gesprochen. Ihr braucht etwa einen 1,3GHz starken Prozessor, eine GeForce 3 und mindestens 512 RAM um S.T.A.L.K.E.R. spielen zu können. Und nun folgt der Schock für alle S.T.A.L.K.E.R.-Fans, ganze 10GB (!!!) soll S.T.A.L.K.E.R. auf der Festplatte benötigen. Das gesamte Interview, in englisch, findet ihr wie gewohnt unten.
Interview
Update: Wie sich soeben herrausstellte ist Oleg bei dem Interview ein Fehler unterlaufen. Er wollte eigendlich sagen, daß S.T.A.L.K.E.R. defenitiv keine 10GB brauchen wird. |
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DevilsSeed @ 29.09.2004 - 10:51 Uhr |
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Die Jungs von THQ haben auch diesmal wieder den genauen Releasetermin für Stalker dementiert. So geben sie auch weiterhin als Termin das 1. Quartal 2005 an und der genaue Termin von Amazon.de stimmt nicht!
Einen genauen Releasetermin wollte uns THQ allerdings nicht mitteilen. |
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DevilsSeed @ 28.09.2004 - 13:42 Uhr |
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Mal wieder ist ein neuer Artikel der Chroniken online.
Dieses mal geht man näher auf die österreichische Physikerin Lisa Meitner ein, die wesentliche Entdeckungen zur Kernspaltung beigetragen hat. Den ganzen Artikel gibt's wie immer in den Links.
Chronologie Artikel Nr. 11 |
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DevilsSeed @ 27.09.2004 - 12:33 Uhr |
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Seit kurzem, nennt Amazon.de einen konkreten Releasetermin für Stalker. Und zwar soll Stalker laut Amazon.de am 28.02.2005 erscheinen. Bei THQ selbst hält man wohl Februar für sehr realistisch. Natürlich halten wir euch auf dem laufenden!
Amazon.de |
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DevilsSeed @ 25.09.2004 - 21:24 Uhr |
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Die Kollegen von Exclusion Zone haben ein Interview mit Oleg Yavorsky geführt. Gesprochen wurden über Munitionsarten, Physik von Patronen, Levelübergänge und dem Beta Test. Oblivion-Lost war so nett und hat daß gesamte Interview ins deutsche übersetzt.
Interview (deutsch)
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DevilsSeed @ 25.09.2004 - 21:18 Uhr |
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Und wieder hat Community Guru Peter Sjöberg zugeschlagen. Diesmal hat er eine X-Ray Kamera gebastelt mit dem sich das Skelett eines Stalkers samt schlagendem Herz ansehen kann.
Danke an cromix für diese Info.
X-Ray Flash
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DevilsSeed @ 23.09.2004 - 13:25 Uhr |
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Nr. 10 der Chroniken ist nun online.
Dieses mal beschäftigt sich das ganze mit den beiden deutschen Chemikern Otto Gun und Fritz Strassmann, die eine neue nukleare Reaktion entdeckten. 1944 bekam Gun einen Nobelpreis in Chemie.
Chronologie Artikel #10 |
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DevilsSeed @ 21.09.2004 - 22:43 Uhr |
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Ein neues Interview wurde auf Jaded-Gamer.com geführt, rausgekommen sind dabei einige intressante Aussagen.
- "Wähernd einer aktiven Entwicklung kommt es fast täglich zu Abänderungen, und das nicht nur im technischen Bereich, sondern auch in der Feature-Liste. Ein Feature, das wir am Anfang geplant hatten, war der Co-Op-Mode, doch mussten wir ihn wegen technischen Problemen vorerst weglassen. Zurzeit sind wir in einer Phase, in der es fast keine Änderungen vom Plan gibt - wir vollenden und bereinigen Features, die schon drin sind, von Bugs, um den Spielern bald ein ausbalanciertes und poliertes Produkt zu liefern."
- "Die Armee kontrolliert den Zonenumkreis und lässt keine Stalker rein, so ist sie also von Anfang an dein Feind."
- "Man wird jetzt doch nicht im Spiel Fahrzeuge reparieren müssen. Wir sind uns noch nicht sicher, wie das mit dem Sprit gehandhabt werden soll, wahrscheinlich werden wir es auch vereinfachen - schließlich machen wir einen Ego-Shooter, keine F1-Simulation!"
- "Trotz der starken Handlung und Hintergrundstory wird der Spieler nicht gezwungen sein, Plot-Quests ("Handlungs-Quests") zu lösen. Er könnte genauso gut durch die Spielwelt wandern, zufallsgenerierte Quests annehmen und auf Item-Suche gehen usw."
- "Wir erwarten etwa 40-60 Side-Quests und eine unbegrenzte Anzahl an Random-Quests (zufallsgenerierte Quests)."
- "Die Kooperation mit der Community ist immens gewesen. Viele Features verdanken wir den Bemühungen und Ideen der Spieler. Die Iron-Sights ("Kimme und Korn-Sicht") z.B. ist eine der aktuellsten. Wir haben einen literarischen Wettbewerb und einen "Monster Ball Contest" veranstaltet. Im Namen des Teams - danke an die Community für die Unterstützung!"
Danke an oblivion-lost.com für diese Übersetzung. |
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