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Ehemalige Mitarbeiter von GSC wie z.b. Andrew Prokhorov, die im Zuge der Umstrukturierung des Entwickler Studios selbiges verlassen haben arbeiten nun an einem Spiel namens METRO 2033
Das Spiel weißt einige Parallelen zu S.T.A.L.K.E.R. auf.
Das Spiel wird als Action-orientierter Horror-Survival-Shooter mit Rollenspielelementen beschrieben und soll Ende 2008 für PC und die neue Konsolen Generation herauskommen.
Der Story im Spiel dient wieder ein Buch als Vorlage, vom Autor Dmitriy Glukhovskiy.
Die Geschichte spielt in den Ruinen des zerstörten Mosaku, das auch ein U-Bahnnetz enthalten wird. Ganz wie in S.T.A.L.K.E.R. gibt es auch hier eine Verseuchung, die Mensch, Tier und Natur mutieren läßt.
Auch wird man im Spiel Gravitationsanomalien finden die Gegenstände verschlucken oder zerstören.
Noch mehr Parallelen zu S.T.A.L.K.E.R. versprechen dynamische Storyentwicklung, Nebenquests und alternative Enden.
Die Spielwelt soll sehr realistisch sein mit NPC-Charakteren die selbstständig essen, schlafen, Equipment verkaufen und dem
Spieler spezialisierungsmöglichkeiten für Fähigkeiten anbieten.
Die Spiel Engine 4A-Engine haben sie selbst entwickelt und beinhaltet alle gängigen Features wie High-Dynamic-Range-Rendering, Bewegungsunschärfe, dynamische Lichter und Schatten, Wettereffekte, etc.
Zudem soll die intelligente KI auch auf Lichteinflüsse reagieren.
Das Spiel wird auf der GC 2006 in Leipzig vorgestellt.
Die offieziele Seite zum Spiel
METRO 2033 Seite
Und hier noch ein paar erste Bilder, wovon es auf der Webseite noch mehr zu sehen gibt.
Bild 1
Bild 2
Bild 3
Bild 4
Bild 5 |
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