CS Grafikkarte?
Bekannte Probleme ...
Spiel crasht immer ...
Starße zum Kordon
CS-Patch auf 1.5.04
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky ...
Patch 5 AMK Mod 1.4.1. ...
AMK 1.4.1 Mod "Soljanka" ...
AMK Mod "SOLJANKA" by ...
Team SGPS-1 Mod V1.0 ...
Uploader: Dops
Datum: 11.07.2008
Dateigröße: 167,0 MB
Geschätzte Dauer: Modem: 06:56:56
ISDN: 06:04:49
DSL 1000: 00:22:48
DSL 2000: 00:11:24
DSL 6000: 00:03:48
DSL 10000: 00:02:17
 

Diese mod versucht das alte feeling aus OL1096er Zeiten verbunden mit Realismus gutem Gameplay sowie verbesserter Grafik wieder aufleben zu lassen.
Mit dieser mod werden keine Storyinhalte geändert, es handelt sich hierbei um eine Aufwertung von Stalker SoC mit tiefgreifenden Änderungen

FEATURES
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npc's
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nehmen ihre umwelt realistischer wahr; hören gut;
sehen bei nacht genauso wenig wie du; können bluten und verbluten^^
liegen öfter verwundet am boden;
npcs handeln mit mehr items und co (kein waffenhandel mehr);
trefferzonen angepasst;
NPC's haben mehr Geld zum handeln (Geizhals hat nun genug Geld);
NPC's spielen wieder auf der mundharmonika;
Militärstalker wieder im Spiel!
NPC's können Granaten werfen! (tHx to Xstream)

monster
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humpeln wenn stark verwundet;
bluten realistisch;
starke monster sind dem spieler nun kräftemäsig überlgen!
alle "alten" monster wieder drinnen (außer ratten und izoms)
Monsterteile lassen sich nun verspeisen (gib acht, mutanten können verstrahlt sein);
Krähen fliegen tiefer und lassen sich "vom himmel holen";
Schwache tiere können bei blowouts sterben;
Mutanten spielen bei den blowouts verrückt;
Controlller ist hochgefährlich;

sound
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nervige hallo-hallo, komm rein-steh-hier-nicht-rum etc. sounds getilgt;
gruselige ambient sounds;
neuer soundtrack mit über 25 neuen Liedern;
sehr realitätsnahe waffensounds;
Bessere natur.sounds (Regen, Blitz, Donner und ambiente);
längere lieder für mundharmonika und gitarre;
neue sterbe sounds für npc's;

grafik//texturen
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Realisitsche texturen für Monstr, NPC's, Waffen fahreuge und und und...
neues realitätsnäheres gras;
sehr viel größere blutlachen und flecken;
ZF texturen in besserer qualität;
viele Alpha texturn übernommen;

wetter
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sonne und mond wieder korrekt im spiel;
richtiger sonnenlauf (von osten über süden nach westen);
wünderschöne sonnenaufgänge und dämmerung;
Infernale Gewitter;
Milchstraße eingebaut;
Pripjat, Dark valley, Stancia1, Stancia2 und Jantar haben einen realen tag-nachtwechsel;

waffen
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Aus dem realse entfernte toz34, hpsa, und berreta wieder im spiel;
minigun wieder im spirl;
svc, rusty LR300, rusty Groza, Bm.16 long, Ak-101 und streloks vintorez als neue waffen;
Addons passen nun korrekt auf die jeweiligen waffen;
Messer erfüllt nun seinen zweck
Schalldämpfer funktionieren nun korrekt;
Schrottkügelchen von 10 auf 30 hochgesetzt;
Alle waffen real balanced;
kleine Rohrbombe eingebaut;
Viele verschiedene Varianten von einigen Waffen;

gameplay
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Schlaffunktion angepasst: richtiges aufstehen und "verschlafen" sein, kein hunger während dem schlaf;
3 detektoren wieder im spiel mit inividuellen features;
Repairfunktion für waffen und anzüge;
Dutzende neue Anzüge mit sich veränderdem Hud (eingeschränkte Sicht) und komplexem Schadenmodell;
Nahrungsmittel sind rarer und teuer;
Neue Lebensmittel: Oliven, bohnen, Nudeln, Nüsse, 2 Sorten Mineralwasser, Zigaretten und Snikers;
3 verschd. Gasmasken mit individuellen Wirkungen;
Händler sind wahre halsabschneider, haben mehr zu bieten und kaufen fast alles;
Sprengtoffe lassen sich aufnehmen, kaufen und verkaufen;
PDA einträge massiv erweitert und einige neue hinzugefügt;
Beschreibungen von waffen mutanten und der zone erweitert;
interface aus der alpha erstellt;

actor
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kann ein wenig mehr tragen;
schreit nun richtig wenn verletzt;
zielen in der hocke ist genauer als im stehen;
neue sterbe sounds;
blutet stärker;
hat mehr hunger;
Nachtsichtgerät leiser gemacht;

Anomalien//Artefakte
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random-blowouts psyZonen und psy attacken eingebaut;
Anomalien komplett unsichtbar;
Kein "Schneegestöber" in der nähe von Anomalien;
Anomalien looten sehr wenige artefakte;
artefaktwirkungen angepasst;
neues artefakt (sprazer);

Physik
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Mehr Physikalische Objekte in vielen Levels;
Alle toten Körper und Physikalischen objekte lassen sich schleifen;
Viele neue Verstecke;
Physik Eigentschaften aller Monster und Stalker überarbeitet (Ragdoll verbessert)


alife (aliVe)
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alife sys. wieder reaktiviert (dank DC's alive 1.6) und massiv erweitert!
Fraktionen und Mutanten wechseln ihre plätze und bekriegen sich;



THX 2:
Gannebam & DC (alive1.6), dezodor (second.psy.script), xstream, (grenade.mod), Thunder Freak and russao (hudscript)

Download
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erstellt mit apexx von Stylemotion.de
Clear Sky - Erste Meinungen

Bin begeistert!!!
Für mich Spiel des Jahres 2008
Gefällt mir sehr gut, aber noch zuviele Bugs
Ein Satz mit X - das war wohl nix
Ergebnis
IP: 85.114.141.21:9600
Passwort: macromed