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Jahr 2011. Fünf Jahre sind seit dem zweiten Desaster vergangen, welches die Ereignisse im Jahre 1986 deutlich in den Schatten stellt.
Die Zone bebt vor lauten regelmäßigen und starken Eruptionen, welche die Anomalienfelder bewegen lassen und sie öffnen Wege die vorher unpassierbar waren. Die Stalker Fraktionen kämpfen verbissen um jeden einzelnen Meter und den Schlüsselpositionen der Zone.
Viele Stalker sterben aber stetig erreichen Neulinge die Zone.
Das Spiel spielt ein Jahr vor den Ereignissen von S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, ein Jahr vor Streloks erfolgreichsten Trip zum Zentrum der Zone, es war der dritte. Wir werden Strelok und seine Gruppe aus einem Anderen Blickwinkel Kennenlernen.
Die Zone wartet auf dich, neue Gebiete und ungeahnte Gefahren, Monster die sich im Nebel verstecken, Dunkle Nächte und die Rettenden Sonnenstrahlen am Morgen. Versuche den Anomalien aus dem Weg zu gehen und verstecke dich vor den Eruptionen, Erforsche die Zone und sammle Artefakte, vermeide Radioaktive Strahlung und kämpfe an der Seite einer Fraktion die du magst! Finde die Wahrheit über Strelok heraus, wie er auf den Todes-Truck gekommen ist und wie er das S.T.A.L.K.E.R. Tattoo auf seinem Arm erhalten hat.
Hauptmerkmale des Spiels:
- Vertraute und bekannte Spielumgebung im Soviet-Stil
- Reale Spielumgebungen wie das Atomkraftwerk von Tscherobyl, Militärische Objekte die als Vorwarnsystem für Amerikanische Raketen eingesetzt wurden und vieles mehr
- Die Ständige Angst vor Gefahren
- Verbesserte Grafik unter Nutzung der DirectX10 Schnittstelle (Volumetrisches Licht und Nebel, Dynamisch Nass werdende Oberflächen uvm.)
- Die Möglichkeit einer Fraktion beizutreten und die Wogen der Macht zugunsten dieser Fraktion zu beeinflussen
- Reaktion der Fraktionen auf das Verhalten des Spielers
- Schnelles Reisen innerhalb der Zone durch Pfadfinder
- Neue Arten von Anomalien und Artefakten
- Neues Konzept zum Suchen der Artefakte und deren Benutzung
- Neu Entwickeltes Waffensystem mit der Möglichkeit der Verbesserung von Waffen und Rüstungen
- Gut Durchdachte Infrastruktur der Basen der Fraktionen (Präsenz eines Händlers, Schankkellners, Mechaniker. Minispiele Organisirer etc.)
- Freiheit in allen Aktionen des Spielers in der Spielwelt und der Storyline
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