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GSC Game World - Der Entwickler
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Das 1995 gegründete Entwicklerstudio GSC ist die führende Spieleentwicklerfirma in der Ukraine. Ansässig in der Hauptstadt Kiev beschäftigte sich das Team anfangs mit Multimedia Enzyklopädien und Lernsoftware, welche im russisch-ukrainischen Raum sich großer Popularität erfreuten.
Seit 1997 konzentiert sich GSC ausschließlich auf die Spieleentwicklung. Als ersten Titel konnte man Warcraft 2000 präsentieren, ein nicht-kommerzielles Projekt. Den ersten Achtungserfolg erzielte die ukrainische Firma mit dem Strategiespiel Cossacks: European Wars, welches durch den deutschen Publisher CDV vertrieben wurde.
Mit Codename: Outbreak (Venom) entwickelte man schließlich den ersten Shooter, welcher durchaus einige Ähnlichkeiten mit S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl aufweisen kann. Der Publishing-Vertrag mit Virgin Interactive stellte sich allerdings als 'Schuss in den Ofen' dar - der geringe Support und fehlende Gameserver vergraulten schließlich die wenigen Spieler, das Spiel floppte. Aus diesem Grund trennten sich die Mehrheit der an der Entwicklung beteiligten Programmierer von GSC um die Spieleschmiede Deep Shadows zu gründen, welche auf der E3 2003 in Los Angeles mit ihrem Dschungel-Action-RPG Xenus Aufsehen erregen sollten.
Neben S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl befinden sich noch die Spiele American Conquest: Fight Back, Cossacks 2: Napoleonic Wars und FireStarter in Entwicklung von GSC.
GSC unterzeichnete Publishing-Verträge mit CDV (Cossacks 2, American Conquest) und THQ (S.T.A.L.K.E.R.), sowie Russobit-M, welche die Spiele im russischen Raum vertreiben werden.
Web: www.gsc-game.com |
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